Университет Экономики - Представительство в Украине
UA| RU +38 096 8931714 Подати заявку

Intermedia i gry komputerowe

obszar studiów

Prężnie rozwijająca się branża gier komputerowych i nowości technologiczne odgrywają znaczącą rolę w życiu współczesnego człowieka. Obszar Intermedia i gry komputerowe wychodzi naprzeciw potrzebom rynkowym, otwiera nowe możliwości połączenia pracy z pasją. W ramach studiów absolwent otrzymuje szeroki wachlarz umiejętności i doświadczeń, które są niezbędne w pracy kreatywnej na różnych stanowiskach począwszy od branży gier, poprzez agencje kreatywne po sektor nowoczesnych technologii. Atutem jest również duży nacisk na interdyscyplinarność i nowe technologie, a także praktyka poparta wiedzą teoretyczną. Studia z pogranicza sztuki, designu i nowych mediów przygotują absolwenta do pracy w szeroko rozumianej branży kreatywnej.

czego się nauczysz 

Celem kształcenia w ramach obszaru Intermedia i gry komputerowe jest wyposażenie absolwentów w umiejętności praktyczne z zakresu tworzenia gier komputerowych, tworzenia środowisk interaktywnych, digitalizacji, kreowania świata 3D. Równie ważne jest zdobycie wiedzy teoretycznej niezbędnej do świadomego i skutecznego projektowania i kreowania nowych produktów jakimi są gry czy instalacje interaktywne.  Absolwent zna rynek gier, posiada wiedzę z zakresu historii gier, nowych mediów, sztuki i designu. W trakcie trwania studiów olbrzymią rolę odgrywa zdobywanie umiejętności praktycznych w zakresie projektowania, poszerzanie wiedzy specjalistycznej. Umiejętności miękkie student zdobywa pracując w zespole lub samodzielnie go prowadząc, uczy się zarządzania czasem czy nastawienie na współpracę. Studia przygotowują do pracy w szeroko rozumianym GameDev, absolwent będzie mógł zostać specjalistą w branży gier, designerem, koncept artystą, modelerem 3D czy reżyserem dźwięku.

wybrane przedmioty 

  • Kultura gier komputerowych;
  • Concept art i digital panting;
  • VR i mulimedia interaktywne;
  • Gry komputerowe 2D ,  3D;
  • Prototypowanie i modelowanie 3D, digitalizacja;
  • Social media – vlogi i fotografia;
  • Siliniki gier – programowanie;
  • Gry planszowe;
  • Praktyka – kompetencje pracownicze;
  • Modelowanie assetów i silnik Unity;
  • Programowanie obrazu i dźwięku;
  • Narracja transmedialna;
  • Fotografia kreacyjna i eksperymentalna.

 gdzie znajdziesz pracę

  • Przewidywane  sektory zatrudnienia, stanowiska i miejsca pracy
  • GameDev 
  • studia gier komputerowych 
  • specjaliści rynku gier 
  • własne studio Indie game 
  • producent gier komputerowych 
  • agencje reklamowe 
  • samodzielna działalność w branży kreatywnej 
  • agencje interaktywne 
  • praca w studiach graficznych i fotograficznych 
© 2024 Wyższa Szkoła Gospodarki