Intermedia i gry komputerowe
obszar studiów
Prężnie rozwijająca się branża gier komputerowych i nowości technologiczne odgrywają znaczącą rolę w życiu współczesnego człowieka. Obszar Intermedia i gry komputerowe wychodzi naprzeciw potrzebom rynkowym, otwiera nowe możliwości połączenia pracy z pasją. W ramach studiów absolwent otrzymuje szeroki wachlarz umiejętności i doświadczeń, które są niezbędne w pracy kreatywnej na różnych stanowiskach począwszy od branży gier, poprzez agencje kreatywne po sektor nowoczesnych technologii. Atutem jest również duży nacisk na interdyscyplinarność i nowe technologie, a także praktyka poparta wiedzą teoretyczną. Studia z pogranicza sztuki, designu i nowych mediów przygotują absolwenta do pracy w szeroko rozumianej branży kreatywnej.
czego się nauczysz
Celem kształcenia w ramach obszaru Intermedia i gry komputerowe jest wyposażenie absolwentów w umiejętności praktyczne z zakresu tworzenia gier komputerowych, tworzenia środowisk interaktywnych, digitalizacji, kreowania świata 3D. Równie ważne jest zdobycie wiedzy teoretycznej niezbędnej do świadomego i skutecznego projektowania i kreowania nowych produktów jakimi są gry czy instalacje interaktywne. Absolwent zna rynek gier, posiada wiedzę z zakresu historii gier, nowych mediów, sztuki i designu. W trakcie trwania studiów olbrzymią rolę odgrywa zdobywanie umiejętności praktycznych w zakresie projektowania, poszerzanie wiedzy specjalistycznej. Umiejętności miękkie student zdobywa pracując w zespole lub samodzielnie go prowadząc, uczy się zarządzania czasem czy nastawienie na współpracę. Studia przygotowują do pracy w szeroko rozumianym GameDev, absolwent będzie mógł zostać specjalistą w branży gier, designerem, koncept artystą, modelerem 3D czy reżyserem dźwięku.
wybrane przedmioty
- Kultura gier komputerowych;
- Concept art i digital panting;
- VR i mulimedia interaktywne;
- Gry komputerowe 2D , 3D;
- Prototypowanie i modelowanie 3D, digitalizacja;
- Social media – vlogi i fotografia;
- Siliniki gier – programowanie;
- Gry planszowe;
- Praktyka – kompetencje pracownicze;
- Modelowanie assetów i silnik Unity;
- Programowanie obrazu i dźwięku;
- Narracja transmedialna;
- Fotografia kreacyjna i eksperymentalna.
gdzie znajdziesz pracę
- Przewidywane sektory zatrudnienia, stanowiska i miejsca pracy
- GameDev
- studia gier komputerowych
- specjaliści rynku gier
- własne studio Indie game
- producent gier komputerowych
- agencje reklamowe
- samodzielna działalność w branży kreatywnej
- agencje interaktywne
- praca w studiach graficznych i fotograficznych